La obra renacentista hecha solo con código HTML

No fue hecho en 1600 sino 400 años después. Tampoco fue inspirado en la figura humana ni se utilizó un caballete para su confección. ‘Francine’ es un retrato renacentista digital, creado únicamente a través de códigos web por la estadounidense Diana Smith.

Impulsada por un capítulo de la quinta temporada de ‘Padre de Familia’, la serie norteamericana, la desarrolladora de 33 años comenzó en 2017 a incursionar en el proyecto que ilustraría a una muchacha de vestido turquesa digna del siglo XVII: “Fue un trabajo muy bien hecho por los animadores del programa”, cuenta Smith.

Y agrega: “Me cautivó especialmente la paleta de colores y la combinación entre el lazo moderno de las caricaturas con la moda de entonces”. Sin embargo, la egresada del bachillerato de Comunicaciones y Psicología de la Universidad de California en Davis no tomaría un lápiz o un papel para darle vida a su obra.

Smith estableció que todos los elementos de ‘Francine’ debían ser escritos a mano, utilizando hojas de estilo (CSS) y el lenguaje de programación que levanta a internet, HTML.

“Me tomó algunas semanas tener las piezas de la imagen construidas”, comenta humildemente.

En la práctica, dibujó o mejor dicho, tecleó cada coordenada de la obra con el editor de texto Atom y un panel herramientas de desarrollo. Pero este retrato no quedaría así: debido a la naturaleza artística del proyecto y a la compatibilidad entre los navegadores, adoptaría distintas formas si no se observa desde Chrome. Su ilustración sigue comandos de visualización que son interpretados por los softwares.

Francine

“Cada día me veo obligada a asegurar que mi trabajo profesional se vea bien en todos los navegadores. Pero para esta ilustración simplemente no me importaban esas cosas, quería sólo divertirme con el arte”, estima la creadora.

Así, cada pluma, perla e incluso el último pliegue de su faldón servirían para representar entonces la importancia de actualizar los programas y sistemas operativos.

Smith asegura que las personas podrían usar tecnología obsoleta para expresarse, pero que las herramientas modernas ofrecen mucho más.

Desde Cupertino, al sur de San Francisco, la desarrolladora admite que ya es hora de dejar de hacerle reparos a ‘Francine’ y que debe continuar con otra pintura digital: “Si tuviera que imaginar una vida hipotética para ella en ese periodo sería definitivamente una rebelde. Una rompe reglas”, concluye.

EL MERCURIO (GDA)

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DEMUESTRA TU POTENCIAL CREATIVO

23 de mayo de 2018

Hoy queremos que conozcas el trabajo de Christoph Niemman, un famoso ilustrador  quien nos inspira a realizar esta entrada para que participes en el primer concurso de potencial creativo organizado por la Comunidad Académica San Alipio de Tagaste – Tecnología e Informática.

Niemman ha ilustrado las portadas de renombradas revistas como The New Yorker, Wired o The New York Times. su capacidad no solo para ilustrar sino para abstraer la realidad y recrear un paisaje con unos cuantos trazos, ha sido la firma de su vida profesional.

 

 

 

 

 

 

Para lograr su éxito, Niemman confiesa que no solo se necesita ser creativo para ver diversas formas en los objetos, sino además, mucha constancia y voluntad para mejorar día a día su trabajo. es por ello que cada semana, realiza  una ilustración usando algún objeto cotidiano, pero dándole siempre un significado o uso diferente. Aquí algunos ejemplos de su obra (puedes seguirlo en instagram como abstractSunday):

 

 

Ahora que conoces el trabajo de este artista, ¿te animas a hacer tu propio ejercicio creativo?.

Bases del concurso:

  • Toma un objeto cualquiera, observa todas sus formas  y úsalo para realizar una ilustración sobre un pliego de cartulina blanca.
  • La ilustración debe ser grande y clara para todo tipo de público.
  • Cuando la tengas lista en tu casa, tomale la mejor foto y súbela a instagram con el hashtag #CreatividadCervantina para que los jurados puedan evaluarla.
  • Si no tiene cuenta en instagram o no puedes subir la fotografía, habla con tu profesor de informática y muestrale tu ilustración.
  • La premiación se llevará a cabo el día 5 de junio en izada de bandera.

 

 

 

 

 

 

 

El arte y la cultura, a un clic de distancia

Desde recorrer el Museo del Louvre hasta ver ópera en vivo, todo sin moverse del sofa.

Visitar el Museo Metropolitano de Nueva York, la Tate Modern de Londres o el Thyssen de Madrid, entre otros lugares, es posible sin salir de su casa.

Gracias al proyecto Open Heritage, un sitio web de Google junto con la firma Cyark, se recrean virtualmente sitios históricos que se encuentran en riesgo por conflictos humanos o desastres naturales. Desde un móvil, computador o casco de realidad virtual, es posible recorrerlos en detalle.

Basta ingresar a la página web y pulsar el sitio de su interés. Cada sección contiene datos, vídeos y un análisis de las esculturas y obras de arte que alberga cada lugar.

En Google Art Project también puede explorar imágenes en alta resolución de obras de arte en museos del mundo, que es posible recorrer mediante Street View.

En Colombia existen así mismo iniciativas tecnológicas que buscan poner la tecnología al servicio del arte. Gracias a ellas, museos, exposiciones, obras de teatro, conciertos y bibliotecas viven en el mundo digital. Convocatorias como Crea Digital o New Media, desarrolladas por el Ministerio de las TIC, el Ministerio de Cultura y Proimágenes, dan muestra de la importancia del sector creativo digital.

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Google Art Proyect le permite al usuario hacer recorridos por los museos del mundo.  Foto: Google Art Proyect

Patrimonio cultural

Colombia ya trabaja para digitalizar las piezas disponibles en los principales museos del país. Museo Digital es una aplicación colombiana que permite al usuario explorar el patrimonio histórico, cultural, científico y natural, a través de colecciones digitales en formato multimedia.

Ya sea descargando la app o visitando la página de Museo Digital, usted podrá examinar a distancia docenas de objetos y obras de arte del patrimonio cultural colombiano de forma agradable, desde su dispositivo.

Además, usted podrá encontrar dentro de la colección del Museo Digital desde un recorrido visual a través de los campanarios de las iglesias y capillas de la ciudad de Pamplona, en Norte de Santander, hasta piezas del patrimonio inmaterial musical del país. Hay contenidos tanto en texto como en imágenes y mapas.

Teatro y ópera

Otra alternativa digital que tiene es ver las obras de teatro desde la comodidad de su sofá. El Teatro Digital es una iniciativa del Teatro Mayor Julio Mario Santo Domingo, en alianza con Bancolombia, que les permite a los interesados tener un contacto directo con el arte, ya sean obras de teatro o espectáculos musicales, por medio de una plataforma de streaming que lleva el escenario a cualquier dispositivo conectado a internet.

Para utilizar el servicio debe ingresar, en la fecha y hora del evento, a la página web http://www.teatrodigital.org. Allí tendrá una experiencia de alta calidad en video y sonido, dependiendo del tipo de conexión que tenga. El uso de un sistema multicámara permite ver ángulos y aspectos a menudo invisibles en la experiencia teatral, como la cara del director de la orquesta o, en ocasiones, el backstage.

Ramiro Osorio, director del Julio Mario Santo Domingo, manifestó que la iniciativa nace a partir de experiencias internacionales, como la plataforma digital que tiene la Orquesta Filarmónica de Berlín para ampliar el público del teatro Mayor mediante las nuevas tecnologías.

“La diferencia es que nuestra plataforma es gratuita, es un emprendimiento claramente con sentido social para democratizar el contenido cultural”, sostuvo.

Bibliotecas en línea

Otra opción es que puede leer un libro desde su móvil, gracias a la digitalización de los textos en las bibliotecas públicas.

Las principales bibliotecas del país han trabajado en la adaptación de nuevas tecnologías para que quien así lo desee pueda acceder a su contenido en línea e, incluso, se busca aprovechar lo digital para entusiasmar a cada vez más gente a acudir a las bibliotecas.

Usted puede encontrar apps como la aplicación Red de Bibliotecas o la Biblioteca Nacional de Colombia. Estas iniciativas se apoyan en el uso de la tecnología para exponer sus contenidos y buscan almacenar, conservar, catalogar y ofrecer a los usuarios información en forma digital a partir de los textos y documentos existentes.

Esa meta se ve reflejada en el proyecto ‘Fondos abiertos de autores colombianos’, de la Biblioteca Luis Ángel Arango. En este espacio digital se busca divulgar el trabajo intelectual de escritores, poetas, investigadores, artistas y científicos sociales, mediante una página web que recoge la obra de autores que, a título personal, o por medio de sus herederos, han autorizado a la Biblioteca Virtual del Banco de la República su publicación y cuidado.

La idea no es que deje de ir a la biblioteca o al museo, sino que la tecnología sirva como una primera toma de contacto con el arte. De esta forma se espera que más personas se animen a dejar el celular y visitar en persona esta clase de espacios y asistan a este tipo de actividades.

LAURA CAMACHO
@_lauracamacho
Redacción Tecnósfera

 

Trabajo CAD3D grado 11

Estudiantes de grado 11B y 11C las siguientes son las.indicacionws para su nota de renderizado de piezas mecánicas y el ejercicio de la copa.

1. Publicar en la red social Instagram el mejor reder obtenido, una sola imagen que contenga su nombre y curso con el hashtag #CAD3DLCN

2. Publicar en la red social Instagram el renderizado de la copa de cristal, una sola imagen que contenga su nombre y curso con el hashtag #CAD3DLCN

Plazo máximo jueves 10/05 21:00. Con la suma de estas dos notas se realizará el pre informe de resultados.

¿Cómo va Colombia en desarrollo tecnológico?

04/24/2018

Entre 176 países, Colombia mantuvo el puesto 84 en cuanto a acceso, uso y habilidades en las TIC. Mientras parte del mundo se prepara para revoluciones como la inteligencia artificial, en el país el acceso a banda ancha móvil y el diseño de políticas que fomenten la evolución aún son un reto.

Hand On Cup Of Coffee

En 2017, Colombia conservó el puesto 84, en una lista de 176 países, en el Índice de Desarrollo de las TIC (tecnologías de la información y las comunicaciones) que realiza la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), el brazo de las Naciones Unidas para la materia. El organismo reconoció las acciones de las entidades competentes del Gobierno Nacional para promover el acceso a la tecnología, una mejor calidad en los servicios y la innovación, pero señaló que hay retos como la expansión de la banda ancha móvil y el despliegue de infraestructura. (Lea: Las TIC, de agache para la ONU).

Esta medición evaluó tres aspectos durante 2016: el acceso, el uso y las habilidades para las TIC. En la cabeza del escalafón, con una puntuación de 8,98, se encuentra Islandia, cuyo mercado de telecomunicaciones la UIT define como “maduro” y “avanzado”. Allí, por ejemplo, hay más suscripciones a banda ancha móvil que habitantes. En segundo y tercer lugares se ubicaron la República de Corea y Suiza, mientras que en el otro extremo, los últimos lugares los ocuparon Chad, República Centroafricana y Eritrea, con 1,27, 1,04 y 0,96, respectivamente.

Pese a que Colombia quedó en el mismo puesto del año pasado, su puntuación pasó de 5,12 a 5,36, por encima de países de América Latina como Venezuela, México, Panamá y Perú, pero por debajo de Uruguay, Argentina y Chile, los primeros de la región. En cuanto a acceso, Colombia mejoró: llegó a 5,88 frente a 5,74 del año pasado; en uso pasó de 3,85 a 4,11, y en habilidades escaló de 6,44 a 6,81. En el país, indica la UIT, por cada 100 habitantes, hay 45 con acceso a internet móvil de banda ancha y apenas 11,8 a banda ancha fija.

Los datos concuerdan con la preocupación que este mes manifestó el gremio de operadores móviles Asomóvil respecto a que en el país aún una de cada dos personas no tiene acceso a internet móvil y a que los más afectados en cuanto al servicio fijo son los estratos bajos, pues mientras que apenas el 22 % de los hogares de estrato 1 tienen internet, en los estratos 5 y 6 son casi el 80 %. No obstante, el último boletín trimestral que publica el Mintic da cuenta de que en el estrato más bajo es en el que más crecen las conexiones, más de 13 %, al comparar el segundo trimestre de este año con el de 2016. (Vea: Internet móvil 3G sigue dominando en Colombia).

La UIT resalta que en Colombia las TIC mueven más del 7 % del Producto Interno Bruto (PIB). Sin embargo, a causa de siete trimestres con crecimiento negativo, los privados han pedido al Gobierno revisar las cargas u obligaciones que las compañías del sector tienen con el Estado, para promover la inversión en infraestructura, un punto en el que el organismo internacional precisamente señala desafíos pendientes. Replantear las contraprestaciones empresariales es uno de los aspectos que contiene un proyecto de ley radicado por el Mintic en el Congreso hace más de un mes, con el fin de cambiar los entes reguladores del sector, pero que hasta la semana pasada aún no tenía ponentes asignados. (Lea: Los colombianos prefieren chatear que llamar).

La UIT, asimismo, exaltó el hecho de que al país hayan entrado nuevos competidores y operadores móviles virtuales (que funcionan a través de acuerdos comerciales con los dueños de la infraestructura, por ejemplo, Tigo o Movistar), como ETB, Avantel, Virgin Mobile, Uff y Móvil Éxito, pues en cinco años lograron hacerse a 6 % del mercado. Finalmente, el organismo mencionó la expectativa de que mejoren la competencia y el servicio con la próxima subasta de espectro, pensada para 2018, pero que genera incertidumbre entre los operadores hasta tanto no se redefinan las reglas de juego, como las contraprestaciones y los tiempos de concesión. (Lea: ¿Por qué están molestos los operadores móviles?).

https://www.elespectador.com/economia/como-va-colombia-en-desarrollo-tecnologico-articulo-725235